人生就像一場遊戲

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人生就像一場遊戲,一場自由度很高的遊戲。它沒有固定的升級路線,也沒有提前設定好的結局。有很多份過來人的攻略擺在你的眼前,但選擇哪一種由你自己決定。
有的人自帶開掛體質,天賦點滿,開局即巔峰。他們不用像白板玩家那樣將大量時間耗費在基礎物資的囤積上,而是可以更隨性自由地探索這個世界,並享有種種資源和特權。
有些人開局一把刀,裝備全靠打,背包裏只有少得可憐的新手資金,全憑自己的勤奮與汗水闖出了一片天。他們的成長之路艱辛異常,但也因此收獲了許多寶貴的經驗,並在一次次的挑戰中不斷被磨礪得更強大。當他們的ID高高懸掛在全服的榜單之上時,不知他們是否會感慨這一切成就的來之不易。
當然,佛系玩家也很多。今天種種田,明天砍砍樹,每天按部就班地清空列表的日常。不執著於排名,也不執著於探索新區域、體驗新活動,僅僅是想守著自己已有的一畝三分田,過著平淡而又充實的生活罷了。
是啊,本就沒有固定的玩法。雖然新手指導裏明確寫了一些供你參考你的升級路線和人生目標,但你也可以選擇無視它們。
與所有居民的關系達到【融洽】?不想做。獲得一份月收入過萬的工作?沒興趣。找到一名伴侶並與其締結婚姻關系?隨緣了。……
當然,有的限時任務不完成,會導致部分npc對你的好感度大幅度下降,並觸發種種負面buff,例如:【流言蜚語】。
理論上來說,系統是不允許你實施一些違反玩家條例的行為的,但是理論畢竟是理論,系統總會存在bug和漏洞,gm也不可能一天24小時盯著你的賬號不放,所以,如果你有某些大膽的想法……但是風險也是相應的,有可能會被永久封號並回收號上的所有資源。
充錢了又怎麼樣呢,角色照樣會死亡。RMB玩家也好,0氪玩家也罷,說到底,身份都只是玩家,來體驗這個遊戲的。
是哪個家夥設計出了這款遊戲呢?真的很佩服他。該是有多麼豐富的想象力,多麼強大縝密的邏輯,多麼驚人的創造力,才能……製造出這樣一款包容萬象、橫貫古今的遊戲,足夠所有玩家玩到死,玩到他們的子子孫孫無窮盡也。
我能不能在有限的遊戲生涯裏,破解開發者留下的謎題呢?對我來說,結果沒有那麼重要。我只是想弄明白這個龐大世界的運作規律,即便窮盡一生,也只能窺探得它的冰山一角。
我也想要同有緣之人結下羈絆,一同成長遊歷。旅途終有一日會迎來終點,不必匆忙。找到了遊戲的樂趣,就有玩下去的動力,玩一輩子,也不會膩。



晚上的海洋一片漆黑

辨認不出欲望的具體名稱

假期

楊桃味的玫瑰

拾起耳機

再多跟我說一些關於你的事情吧

填滿空隙的情節

A餐與B餐

試衣間對談錄

雨天煎雞蛋