原創的內核必定是痛苦的

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原創的內核必定是痛苦的。追尋原創,也就意味著需要不斷否定/懸置現已存在的景觀、理論框架,乃至於自我,須把自己的生命視野深入符號間的裂隙當中,只有A與B都有了成為雕亡軀殼的可能性,那麽才能在AB之間挖出點什麽東西出來。在日常生活中的景觀中,前人已為我們省去了很多探尋差異時的痛苦與時間,例如我們直接坐的就是凳子,而不再需要重新鋸木打磨。可現存的凳子就是最好的形態了嗎?它還有沒有進一步可形變,賦予全新含義的空間?又或者,凳子的存在是否也代表其成為了某種僵死符號,不再有發展潛在能指的可能性了?等等思考模式,確實是需要自己抽筋剝骨的,甚至只有在劇情的最後才可能發現路子竟然走錯,陷入無盡的懷疑當中。這是原創者不得不去面對的,根植於生死論據間抗爭的力量,是將主體性一以貫之的精神信仰所在。
原創所獲得的自我認同是最堅實的,因為考驗無處不在,踐行便會千瘡百孔,人類的發展就是不斷地在差異間劈荊斬棘,開辟出路的過程。希望各位在閑暇之余,都能找到屬於自己的原創信標,為自己的生命至少錘入一顆較為堅實的地釘。
有時候會突然有一些思考,想寫一些現在總結出的相關世界的版本機製,就是那種悟到的感覺,和大家探討分享。但又一想,人與人之間的語言交換、意識形態建構都不同,尤其是小時候被長者打壓閹割,長大後瘋狂“踐行”“自我”的人只多不少,我再寫一是沒啥人看寫著費勁,二是會對他人做出相對殘忍的否定態度,就覺得沒必要了。攢著以後實在憋不住了再慢慢寫吧。
從鋼煉事件可反思一些東西,雖然荒川的政治倫理選擇確實走窄了,但同時作為國人需要註意與警惕,普及尊重版權的效力有多麽重要。無論是哪個作者,都不希望自己的作品被盜,不是人人都能成為偉大無私的奉獻者,只有看客自發地傾向尊重他人成果,才能形成良性循環,作者或許才會更願意在自己虧損時多付出一些。往遠了再扯還能扯到精神分析,不過俺就閉嘴了,我沒咋看過鋼煉,但從小聽聞其名遠揚,只能說真的很可惜吧。從目前看到的消息來說,俺的立場認為荒川就是個潮濕洞穴裏的小右右,該爬爬。
完了,又到應激狀態了,媽在監獄,爹小手術住院我得做陪護,到處都是蚊子,被呼嚕聲吵的睡不著,明天下午周末要上課,沒錢,還必須畫畫。我已經預感到後半生會多艱難了,生存論編撰模式啟動,堅持到啥時候另說,俺確實需要一點各位的鼓勵和支持。掙紮睡覺去了。



反思是病

小時候的儀式

感謝你們給予過我的每一分善意

去吧

瘋狂而頹靡的生活

去年今天你在幹什麽

恰好的溫柔

回憶缺點

搖擺

關於自戀